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Ein Licht der Hoffnung

Name des Abenteuers: Ein Licht der Hoffnung

Teaser: Es fing mit dem Schutz eines Pilger- und Hilfszuges nach Wutzenwald, dem Sitz des Pflegers des Landes in der Wildermark, an. Doch erst einmal in dem herrenlosen Land angekommen wird ersichtlich, dass die Situation dort schlimmer ist als die Erzählungen und die vorherigen Berührungen erahnen ließen. Ständige Gefahren und undurchschaubare Verhältnisse sind die Tagesordnung. Indem die Helden einer traviagefälligen Familie helfen wollten, wurden sie in die schwierigen Zustände der Stadt Zweimühlen verwickelt.

Abenteuerpunkte: 630 AP
Anhänge: Planungen eines Pilgerzuges, Heimkehr, Gute Nachrichten, Die Helden von Zweimühlen – Ein Schauspiel.